INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE COMPUTADORAS
Conceptos básicos.
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos
conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos para compartir información y recursos.
Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la
información.
Ventajas y desventajas.
LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los
PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La
máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador
este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Desventajas: Para que ocurra el proceso de
intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo
pueden conectar PC's o microcomputadora
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software
especializado para incluir mini y microcomputadoras como elementos de red. Las
WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre
PC's o mini o microcomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites,
fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
Desventajas: Los equipos deben poseer gran
capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en
las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros).
Recursos que se comparten.
En una red se puede compartir si espera internet
los que es la comunicación por FTP, HTTP, HTTPS,etc.
En lo que es en una red interna es el recurso de poder compartir la impresora, archivos, fotos música etc.
En lo que es en una red interna es el recurso de poder compartir la impresora, archivos, fotos música etc.
Elementos de una red.
Una red de computadoras consta tanto de hardware
como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo,
servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En
el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System,
NOS).
Hardware
Hardware corresponde a todas las partes tangibles
de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas,periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio
del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define
como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono
móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también
poseen hardware (y software).
El término hardware tampoco correspondería a un
sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se
suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos,
independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede
clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de
importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que
realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad
central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o
varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la
información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar
salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datosprocesados.
Nodos.
En términos generales, un nodo es un espacio real o
abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales
o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también
son nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y conforman lo
que en términos sociológicos o matemáticos se llama red.
Tarjetas de interfaz de red.
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos
entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM,impresoras,
etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface
card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la
red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero
actualmente el más común es del tipoEthernet utilizando una interfaz o
conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a
una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora,
se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés
embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes
en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles.
Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la
típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega
Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure
Digital SIO utilizados en PDAs.
Cada tarjeta de red tiene un número de
identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no
confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son
administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE).
Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUIe
identifican a proveedores específicos y son designados por la .
Se denomina también NIC al circuito integrado de
la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre
el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo
una computadora personal o una impresora). Es un circuito
integrado usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red,
impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos
o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión
inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.
La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío
rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque
desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque
(generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni
unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y
la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro
con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente
en tarjetas de perfil bajo.
Medios de transmisión.
Por medio de transmisión, la aceptación amplia de
la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo
electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para
facilitar eltransporte de información entre terminales distante
geográficamente.
El medio de transmisión consiste en el elemento q
conecta físicamente las estaciones de trabajo alservidor y los recursos de
la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se
puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y
el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas).
Su uso depende del tipo de aplicación particular ya
que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de
instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima
permitidas.
Equipo de conectividad.
SWITCH: es un dispositivo de red situado en la capa
2 del modelo de referencia OSI. Envía la información a un usuario específico
sin ser retransmitido al resto de los puertos.
BRIDGE:es un dispositivo de interconexión que opera en la capa 2 del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
ROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Software.
Se conoce como software al equipamiento lógico o
soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas; tales como elprocesador de texto,
que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de
textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que,
básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de
las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.
Protocolos
En informática, un protocolo es un conjunto de
reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a
través de unared. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite
la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como
las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software,
o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el
comportamiento de una conexión de hardware.
Clasificación de las redes de computadoras.
Por alcance
Por tipo de
conexión
Por relación
funcional
Por topología
Por la
direccionalidad de los datos
Por grado de
autentificación
Por grado de
difusión
Por servicio o
función
Por su
alcance.
Red de área personal o PAN (personal area
network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los
dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Red de área local o LAN (local area network)
es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un
cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces
se llaman una sola red de localización.
Una red de área de campus o CAN (campus
area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a
través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base
militar.
Una red de área metropolitana (metropolitan
area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que
da cobertura en un área geográfica extensa.
Las redes de área amplia (wide area
network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica
extensa.
Una red de área de almacenamiento, en inglés
SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores,
matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.
Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN)
es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a
los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localización física.
Red irregular es un sistema de cables y buses
que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de
una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los
parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la
mayoría de las redes.
Por su relación funcional.
Cliente-servidor es una arquitectura que
consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el
servidor) que le da respuesta.
Peer-to-peer es aquella red de computadoras en
la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino
una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
De acuerdo a la topología
La red en bus se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
En una red en anillo cada estación está
conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.
En una red en estrella las
estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
En una red en malla cada nodo
está conectado a todos los otros.
En una red en árbol los nodos están
colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol
esparecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no
tiene un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinación
de las anteriores.

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